
2025-07-08
針對這一臨床痛點(diǎn),加拿大金斯頓皇后大學(xué)與醫(yī)療科技企業(yè)Verdure imaging展開深度合作,成功將OptiTrack空間定位技術(shù)引入脊柱超聲成像領(lǐng)域,開創(chuàng)了三維超聲診斷的新范式。這項(xiàng)技術(shù)突破不僅標(biāo)志著OptiTrack在3D超聲成像能夠在脊柱診斷中得到應(yīng)用,其應(yīng)用前景更有望延伸至肝膽、腎臟、血管等多器官領(lǐng)域。

2025-06-06
建設(shè)中小學(xué)定格動畫課程實(shí)驗(yàn)室,不僅是教育現(xiàn)代化的必然需求,更是激發(fā)學(xué)生創(chuàng)造力、推動學(xué)科融合的關(guān)鍵舉措。結(jié)語中小學(xué)定格動畫課程實(shí)驗(yàn)室的建設(shè),是教育創(chuàng)新與科技創(chuàng)新的深度結(jié)合。

2025-04-27
在 4月19日上午,全球首個人形機(jī)器人半程馬拉松于北京亦莊鳴槍起跑,這場賽事吸引了來自各地的 20 支機(jī)器人隊(duì)伍參與。在這次亦莊機(jī)器人馬拉松中,以松延動力為代表的人形機(jī)器人,借助 Optitrack 運(yùn)動捕捉系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)了技術(shù)突破,展現(xiàn)出了令人驚嘆的運(yùn)動能力。

2025-04-03
麗莎·賈穆里(Lisa Jamhoury)高中畢業(yè)那年遭遇了一場近乎致命的車禍。安全帶碎片穿透她的顱骨,迫使醫(yī)生用鈦合金重建了部分頭骨。當(dāng)同齡人準(zhǔn)備開啟大學(xué)生活時,她卻在病床上度過了漫長的康復(fù)期,背部與髖部的永久性損傷帶來生理與心理的雙重創(chuàng)傷。這段經(jīng)歷,卻意外開啟了這位藝術(shù)家與創(chuàng)意技術(shù)專家的覺醒之路。臥床養(yǎng)傷時,我對自己的身體完全失去掌控,賈穆里回憶道,這迫使我重新思考肉體存在的意義。當(dāng)頸背恢復(fù)部分活動能力后,她開始通過瑜伽尋找身心平衡,最終成為800小時認(rèn)證的吉瓦穆克提瑜伽導(dǎo)師。瑜伽不僅成為康復(fù)手段,更引領(lǐng)她

2025-03-07
在韓國中央大學(xué),生物運(yùn)動臨床康復(fù)實(shí)驗(yàn)室與運(yùn)動訓(xùn)練中心正通過尖端生物力學(xué)技術(shù)重新定義運(yùn)動科學(xué)研究。跑步損傷的預(yù)防密碼針對跑步這一高重復(fù)性運(yùn)動,實(shí)驗(yàn)室通過OptiTrack PrimeX 22攝像頭與被動標(biāo)記技術(shù),捕捉跑者步態(tài)中細(xì)微的骨盆偏移、關(guān)節(jié)角度異常等隱患。

2025-03-06
近年來,國產(chǎn)動畫電影和游戲作品如《封神第二部:戰(zhàn)火西岐》《魔童哪吒》《白蛇:緣起》《黑神話:悟空》等,以其精湛的畫面表現(xiàn)和流暢的角色動作贏得了全球觀眾的喜愛。這些作品的成功,離不開一項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù)的支持——動作捕捉系統(tǒng)。動作捕捉技術(shù)不僅為影視動畫和游戲開發(fā)帶來了革命性的變革,還在醫(yī)療、體育、教育等領(lǐng)域展現(xiàn)出巨大的應(yīng)用潛力。與此同時,隨著行業(yè)對動作捕捉人才需求的增長,院校建設(shè)動作捕捉實(shí)訓(xùn)室已成為培養(yǎng)專業(yè)人才的重要方向。在這一領(lǐng)域,北京歐雷作為一家專注于動作捕捉技術(shù)研發(fā)與銷售的高科技企業(yè),為行業(yè)和教育機(jī)

2024-11-08
羊毛氈定格動畫,是一種將羊毛氈材料巧妙運(yùn)用在定格動畫創(chuàng)作中的藝術(shù)形式。定格動畫風(fēng)格多種多樣,不僅有治愈心靈的羊毛氈做的定格動畫,還有黏土、金屬線、布藝等,定格動畫的制作材料豐富多樣,創(chuàng)作者可以根據(jù)作品的需要和個人的創(chuàng)意進(jìn)行選擇。

2024-11-04
VR大空間項(xiàng)目以其廣闊的場地、高度的自由度和靈活的運(yùn)營模式,打破了傳統(tǒng)娛樂的界限,為投資者和運(yùn)營商開辟了新的商業(yè)藍(lán)海。

2024-09-20
定格動畫,這一古老而迷人的藝術(shù)形式,亦稱停格動畫或靜幀動畫,以其獨(dú)特的魅力穿梭于時間的縫隙中。經(jīng)典定格動畫《神筆馬良》在數(shù)字特效橫行的當(dāng)下,定格動畫堅(jiān)持手工實(shí)物的制作方式,顯得尤為珍貴與獨(dú)特。定格動畫以其獨(dú)特的藝術(shù)魅力,吸引著全球創(chuàng)作者的關(guān)注與探索。

2024-09-05
在備受矚目的游戲巨制《黑神話:悟空》中,定格動畫以其獨(dú)樹一幟的藝術(shù)魅力與深厚的文化積淀,構(gòu)筑了游戲中一道璀璨奪目的風(fēng)景線?傊,《黑神話:悟空》中的這段定格動畫以其獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格、精妙的敘事手法和深刻的主題寓意,為玩家?guī)砹艘粓鲭y忘的心靈之旅。

2024-08-21
今日,國內(nèi)首款3A大作《黑神話:悟空》震撼登陸各大游戲平臺,自2020年初露鋒芒的首支視頻預(yù)告以來,該作在B站已累積超過5600萬的驚人點(diǎn)擊量,預(yù)售階段銷售額更是勢如破竹,突破4億大關(guān),同時在全球多國熱銷榜上獨(dú)占鰲頭。

2024-07-25
本文將展示北京歐雷為各院校建設(shè)的動畫實(shí)訓(xùn)室,以期為其他用戶實(shí)訓(xùn)室建設(shè)提供參考與借鑒。近年來,學(xué)校從北京歐雷引入了先進(jìn)的定格動畫實(shí)訓(xùn)室解決方案,這一舉措不僅有效提升了學(xué)生們的動手能力,更在無形中鍛煉了他們的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。

2024-07-09
在創(chuàng)意與想象交織的教育藍(lán)海中,定格動畫以其獨(dú)特的藝術(shù)韻味與實(shí)操魅力,成為激發(fā)學(xué)生創(chuàng)造力、鍛造團(tuán)隊(duì)合作精神及提升藝術(shù)修養(yǎng)的璀璨明珠。為了給學(xué)生構(gòu)建一個集學(xué)習(xí)、創(chuàng)作

2024-05-11
隨著AI和數(shù)字化技術(shù)的迅猛發(fā)展,各地紛紛落成并啟用了XR虛擬拍攝影視產(chǎn)業(yè)基地。在這一潮流中,北京歐雷以其前瞻的視野和卓越的技術(shù)能力,積極協(xié)助高校建立XR虛擬拍攝實(shí)驗(yàn)室,為影視教育和創(chuàng)作領(lǐng)域帶來了前所未有的平臺和工具。

2024-04-12
北京歐雷公司在數(shù)字媒體實(shí)訓(xùn)室建設(shè)領(lǐng)域成果斐然,展現(xiàn)其專業(yè)實(shí)力與創(chuàng)新精神。北京歐雷公司注重與客戶的深入溝通,能夠根據(jù)不同學(xué)校、不同專業(yè)的實(shí)際需求,提供定制化的數(shù)字媒體實(shí)訓(xùn)室建設(shè)方案。通過北京歐雷公司的助力,眾多高校和職業(yè)教育機(jī)構(gòu)成功建立了數(shù)字媒體實(shí)訓(xùn)室,為學(xué)生提供了一個專業(yè)、高效的實(shí)踐平臺。

2024-03-07
VOLO定格自控拍攝大搖臂正是在這樣的需求下應(yīng)運(yùn)而生的一款硬件設(shè)備。VOLO定格拍攝搖臂的應(yīng)用——動畫冬奧會宣傳片拍攝中VOLO是用于影視定格動畫拍攝的自控大搖臂,能夠?yàn)橛耙暥ǜ駝赢嬇臄z提供大范圍的相機(jī)位置控制。

2024-02-20
本月歐雷公司迎來了中南財經(jīng)政法大學(xué)動捕實(shí)訓(xùn)室項(xiàng)目驗(yàn)收,小編跟著工程師來中南財大給大家揭秘運(yùn)動捕捉實(shí)訓(xùn)室的建設(shè)。此次北京歐雷助力中南財經(jīng)政法大學(xué)建設(shè)動作捕捉實(shí)訓(xùn)室,根據(jù)客戶需求,提供靈活定制的解決方案,保證項(xiàng)目高質(zhì)量、高效率、高標(biāo)準(zhǔn)的推進(jìn)!

2023-12-08
11月8日,OptiTrack隆重推出了三款全新動作捕捉系列產(chǎn)品:Primex120、Primex120W以及Slimx120。這些產(chǎn)品以其高達(dá)1200萬像素的分辨率,樹立了業(yè)界的新標(biāo)桿。OptiTrack新品亮點(diǎn)功能超大視場角,捕捉更廣空間Primex120裝備了標(biāo)準(zhǔn)的24mm鏡頭,而Primex120W則搭載18mm鏡頭,遠(yuǎn)攝功能讓其可以捕捉到91m的距離,這大致等于一個常規(guī)足球場的直徑。

2023-11-03
現(xiàn)如今動作捕捉技術(shù)已經(jīng)成為了影視制作、游戲開發(fā)、虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域中不可或缺的一部分。傳統(tǒng)的動作捕捉分為光學(xué)動捕和慣性動捕兩大類,光學(xué)動捕系統(tǒng)通過在采集環(huán)境部署多個紅外攝像頭

2023-10-30
Motive3.1Beta版10月4日,Motive 3.1Beta版新功能正式發(fā)布!作為一款全新的軟件版本,Motive 3.1 Beta版帶來了九大亮點(diǎn)功能,為用戶提供了更加高效、便捷的使用體驗(yàn)。Motive 3.1 Beta版九大亮點(diǎn)功能可被訓(xùn)練的標(biāo)記點(diǎn)集被訓(xùn)練的標(biāo)記點(diǎn)集可以跟蹤或標(biāo)記標(biāo)記點(diǎn)以及任何對象的關(guān)節(jié)數(shù)據(jù)。USB攝像機(jī)兼容所有OptiTrack USB攝像機(jī)均兼容Motive 3。

2023-08-29
隨著科技的飛速發(fā)展,數(shù)字媒體已經(jīng)成為了我們生活中不可或缺的一部分。在職業(yè)院校教育中,數(shù)字媒體實(shí)訓(xùn)室的建設(shè)顯得尤為重要,它不僅能夠提升學(xué)生的實(shí)踐能力,還能為社會輸送

2023-08-18
定格動畫的歷史可以追溯到20世紀(jì)初,它通過逐格拍攝的方式,讓靜態(tài)的對象在銀幕上活動起來。這是一種古老而又充滿創(chuàng)新的動畫創(chuàng)作方式,極富魅力!段骱J的生活》前段時間,北京冬奧中國風(fēng)黏土動畫短片,被網(wǎng)友盛贊“是中國風(fēng)的正確打開方式”,引起了網(wǎng)友們對黏土動畫的熱議,黏土動畫和木偶動畫一樣是定格動畫的一種,由逐幀拍攝制作而成,一部黏土動畫的制作包括腳本創(chuàng)意、角色設(shè)定和制作道具場景制作、拍攝、合成等過程,黏土動畫在前期制作過程中很大程度依靠手工制作,十分耗費(fèi)時間和精力,例如央視動漫推出的黏土動畫片《開心小鎮(zhèn)

2023-08-14
動作捕捉技術(shù)在當(dāng)今的計算機(jī)圖形和視覺研究中扮演著重要的角色。該技術(shù)被廣泛應(yīng)用于電影制作、游戲開發(fā)、虛擬現(xiàn)實(shí)、機(jī)器人導(dǎo)航、康復(fù)醫(yī)學(xué)和運(yùn)動科學(xué)等多個領(lǐng)域。搭建一個動作捕捉工作室是學(xué)習(xí)和研究該

2023-08-08
近期,中國首部國民神話史詩電影《封神第一部》上映,截至8月4日0時0分,影片《封神第一部》票房突破14億。此影片運(yùn)用空間計算技術(shù),通過專業(yè)的定位捕捉+面部捕捉+CG動畫技術(shù)助力《封神》劇組順利完成拍攝。

2023-08-02
定格動畫擁有無可取代的藝術(shù)魅力,深受國內(nèi)外藝術(shù)家們的喜愛,但其人物、場景的工藝制作和長時間的逐幀拍攝,也增加了制作的時間成本和人力成本,所以能潛心制作一部定格動畫的團(tuán)隊(duì),也絕對稱得上是真正的熱愛了。為此不得不說說定格動畫的拍攝神器——Volo拍攝大搖臂。定格動畫拍攝工作室北京電影學(xué)院定格動畫實(shí)驗(yàn)室該款多功能的相機(jī)搖臂從DragonFrame軟件的創(chuàng)造者開始就被獨(dú)特的設(shè)計用于定格動畫的拍攝。搖臂在一個牢固的實(shí)心基體之上可以進(jìn)行穩(wěn)步重復(fù)的運(yùn)動,同時也可以很輕松的復(fù)位或從一個拍攝臺移動至另一個拍攝臺。配合使用DragonF

2023-07-04
面部表情捕捉又稱為面部動作捕捉技術(shù),通過捕捉真人表演者的表情,使用計算機(jī)技術(shù)合成到虛擬人物上,讓虛擬人物更逼近真人表情,讓人物更真實(shí)。首先,面部表情捕捉可以應(yīng)用于游戲和動畫領(lǐng)域。其次,面部表情捕捉還可以應(yīng)用在數(shù)字人虛擬直播等線上領(lǐng)域。

2023-06-12
客戶名稱:安徽工商職業(yè)學(xué)院場地尺寸:80平米技術(shù)方案:數(shù)字動捕動畫制作實(shí)訓(xùn)室建設(shè)項(xiàng)目描述:本次項(xiàng)目《安徽工商職業(yè)學(xué)院2022年數(shù)字動捕動畫制作實(shí)訓(xùn)室建設(shè)》地點(diǎn)位于安徽合肥。

2023-05-19
近年來,在虛擬技術(shù)、5G技術(shù)的推動加持下,利用虛擬演播技術(shù)打造的“虛擬直播”迅速應(yīng)用到各領(lǐng)域,成為大眾追捧熱點(diǎn)。目前該系統(tǒng)已成功應(yīng)用于影視拍攝、虛擬制作、虛擬偶像、虛擬演播室、虛擬直播等方向,提高拍攝效率的同時降低了制作成本。

2023-04-26
Dragonframe是國際主流的一款簡單、實(shí)用、專業(yè)、功能齊全的定格動畫制作工具。將 Dragonframe用于您下一部定格動畫影片的創(chuàng)作。Dragonframe是一款相當(dāng)優(yōu)秀的定格動畫制作工具,用戶界面的核心圍繞著拍攝定格動畫所涉及的兩個關(guān)鍵部分:動畫和電影攝影。

2023-04-14
在此次GDC大會上,眾多行業(yè)廠商紛紛亮相,我們來聚焦下本次大會的亮點(diǎn)產(chǎn)品技術(shù)。GDC 2023Faceware面部捕捉系統(tǒng)在GDC 上,我們展示了Mark IV 旗艦版的面部表情捕捉設(shè)備,此外我們還展示了關(guān)于Faceware Portal的新技術(shù)。StrechSense和Manus都在GDC現(xiàn)場,展示了他們的新技術(shù)和手部捕捉手套。