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Iclone三維動(dòng)畫制作軟件
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Iclone
iClone整合了完整的動(dòng)畫制作技術(shù),包含人物角色創(chuàng)造、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、動(dòng)畫制作、電影敘事,提供人性化的使用環(huán)境。將 3D 制作流程化繁為簡(jiǎn),利用 GPU 渲染創(chuàng)造空前的生產(chǎn)效率與視覺感受。 iClone 動(dòng)畫制作流程能與業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)的所有 3D 軟件與游戲引擎如:UE、Blender 等無縫接軌,應(yīng)用在互動(dòng)媒體、電影、虛擬實(shí)境等創(chuàng)作。 iClone 被許多獨(dú)立制片、專業(yè)工作室、視效預(yù)覽、作家、導(dǎo)演、動(dòng)畫師、廣告商或任何希望能迅速將創(chuàng)意具體化的人廣泛使用。 擬真的3D角色生成器 先進(jìn)的角色創(chuàng)建工具,兼具速成與質(zhì)感的綁定角色,利用內(nèi)建的肢體動(dòng)態(tài)、臉部表情與口形動(dòng)態(tài),讓角色創(chuàng)作更活潑。通過臉部與肢體細(xì)致的自由形變、PBR 動(dòng)態(tài)材質(zhì)、分層編輯架構(gòu)讓角色創(chuàng)作風(fēng)格不受限。
置入自定義角色 配套的角色化與模組化角色功能,可輕易的將 Daz、Maya、3DS Max、Mixamo 等軟件通過 FBX 文件導(dǎo)入角色。轉(zhuǎn)換的角色不僅能直接套用iClone 上千段動(dòng)作資料,更可利用許多iClone 強(qiáng)大的動(dòng)作創(chuàng)建工具,如:偶動(dòng)式肢體操控,無縫動(dòng)作混合(MixMoves),真人動(dòng)作捕捉...等,此外還有臉部動(dòng)畫工具,如:自動(dòng)對(duì)嘴口形,偶動(dòng)式臉部操控。
即時(shí) 3D 角色動(dòng)畫重要樞紐 只要利用鼠標(biāo)或任何手持裝置,只需幾秒即可操控角色,創(chuàng)造出無限量且具個(gè)人特色的動(dòng)態(tài)效果。利用業(yè)界的動(dòng)作混合技術(shù) MixMoves ,只需輕點(diǎn)鼠標(biāo)即可讓動(dòng)作無縫混合銜接。此外通過真人即時(shí)動(dòng)作捕捉 (live mocap),人人都能即興自導(dǎo)自演動(dòng)作,不但加速動(dòng)畫效率,并可讓動(dòng)畫創(chuàng)作更寫實(shí)且生動(dòng)。 3D面部表情動(dòng)畫 通過使用動(dòng)態(tài)影格編輯可讓隨音頻自動(dòng)對(duì)嘴的口形與偶動(dòng)式操控的表情更生動(dòng)自然。
專業(yè)動(dòng)畫制作強(qiáng)大的動(dòng)畫功能撼動(dòng)整個(gè)場(chǎng)景并給您完整的動(dòng)態(tài)操控。動(dòng)態(tài)道具利用引領(lǐng)業(yè)界的 PhysX 物理引擎,讓軟布模擬與剛體運(yùn)動(dòng)更自然生動(dòng)。形變與混合造型讓角色與道具動(dòng)態(tài)更加拓展了您制作動(dòng)畫的選擇性。而讓大家期待已久的全新線性動(dòng)態(tài)編輯功能,能讓表演動(dòng)作做細(xì)微的調(diào)整與夸張表現(xiàn)。
3D場(chǎng)景&道具 由組合道具或地形,天空,水體,花草,以及樹木等元素來創(chuàng)造室內(nèi)或室外自然環(huán)境。利用 Sky Tool 互動(dòng)式控制云彩與日夜光源變化。用 SpeedTree 外觀精細(xì)的植物和樹木,利用風(fēng)力與無瑕的高分辨率 (LOD、Level of Detail) 調(diào)整來提升樹葉和自然景觀的視覺感受。
燈光系統(tǒng) 利用完全拖放式的燈光系統(tǒng)為室內(nèi)或室外場(chǎng)景照明,可直覺的調(diào)整陰影和樣板。聚光燈、點(diǎn)光源、平行光也同樣可以自訂。最后結(jié)合 HDR 與光芒效果搭配 IBL 影像照明,或全域照明 GI 為場(chǎng)景打光。
專業(yè)實(shí)拍攝影機(jī)系統(tǒng) 現(xiàn)在您可以使用 Alexa, Red, Canon 等業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)攝影機(jī)來制作專業(yè)拍攝! iClone 被用于許多業(yè)界生產(chǎn)的專業(yè)需求,如:視效預(yù)覽 (previz)、技術(shù)預(yù)覽 (techviz) 以及相容于攝影機(jī)拍攝規(guī)格配置。并能通過 FBX 格式直接導(dǎo)入 / 導(dǎo)出攝影機(jī)。 宛如真實(shí)攝影機(jī) & 鏡頭的拍攝體驗(yàn) 超逼真的即時(shí)視覺感受 藉由 PBR (Physically-based Rendering) 動(dòng)態(tài)材質(zhì)素材與 VXGI (Voxel Global Illumination) 立體像素全域照明技術(shù)結(jié)合 IBL (Image-based Lighting) 影像照明,可將一般場(chǎng)景變成如同真實(shí)世界般的寫實(shí)效果。擷取您個(gè)人的 3D 場(chǎng)景資訊,直接轉(zhuǎn)換為 360 度的 HDR 與 IBL 影像 (bake HDR IBL maps) 并且用來照明整個(gè)場(chǎng)景。
材質(zhì)生成 不須經(jīng)過腳本編程或節(jié)點(diǎn),只需通過簡(jiǎn)易的調(diào)整介面來控制貼圖、貼圖配置 (UV) 以及多通道屬性設(shè)定即可分配與管理材質(zhì)。來自 Allegorithmic 的 Substance & 材質(zhì)屬性混合,讓您可輕松的使用動(dòng)態(tài) PBR 特制材質(zhì),使作品達(dá)到驚人的質(zhì)感。只要通過材質(zhì)增加深度與特效,即可讓任何物件都有精雕細(xì)琢與塑形的效果,載入的場(chǎng)景也同時(shí)保有高精外觀與高效能。
3D場(chǎng)景與視效合成 結(jié)合視訊與 3D 場(chǎng)景,整合視訊的即時(shí)播放與特效至背景或貼圖屬性,或?qū)⒁曈嵵苯油弦返焦ぷ鲌?chǎng)景即可成為平面或告示板。將動(dòng)畫場(chǎng)景與專案輸出成為視訊,用其他視訊編輯工具效果引擎來合成。儲(chǔ)存去背視訊、色版或序列影像。
在軟件做后期處理
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